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手表效應(yīng):Taptic Engine移植到手機上怎么樣?

作者: 時間:2015-06-04 來源:新浪手機 收藏

  6月1日上午消息,公司做產(chǎn)品的優(yōu)勢正在得到集中體現(xiàn),現(xiàn)在你會在iPad上看到Mac上出現(xiàn)過的防眩光技術(shù);未來,可能也會在手機上感受到手表上那顆特別的振動器。

本文引用地址:http://www.2s4d.com/article/275191.htm

  這是公司為Apple Watch研發(fā)的特殊的振動器,在評測那塊手表的時候,新浪手機曾談到這是一種特殊的體驗,它不同于手機的高頻振動器,在通知到來的時候,你會覺得手腕被人輕輕拍了一下。

  能準(zhǔn)確再現(xiàn)點擊、觸碰以及其他觸覺效果。它利用線性致動器,配合震動效果,達到特殊的觸覺反饋。 相比屏幕或處理器等技術(shù),這是為沿用多年的振動器帶來的革命。

  

現(xiàn)有iPhone 6手機上的振動器
現(xiàn)有iPhone 6手機上的振動器  在Apple Watch上,它只是作為通知系統(tǒng)使用,但可以想象,它很有可能出現(xiàn)的iPhone或iPad產(chǎn)品上,例如在一些反彈動畫效果上,配合,用戶會感受到更出色的觸控體驗。

 

  將這種觸覺反饋技術(shù)放進iOS設(shè)備中,會讓蘋果設(shè)備的一致性更高。在更大的屏幕上,通過手指而不是屏幕,用戶就能感受到不同操作的差別,為iOS的使用體驗知名一個新方向。

  對一般手機來說,震動器放在機身邊緣的效果會比機身中間更明顯,但為了保持Taptic Engine的效果,手機上會放在哪?是不是會出現(xiàn)個放大版還不得而知,不過蘋果已經(jīng)走出了第一步,把它移植到手機上,應(yīng)該并不會太難。



關(guān)鍵詞: 蘋果 Taptic Engine

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