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消息稱騰訊 XR 團隊全線解散,官方回應“變更業(yè)務發(fā)展路徑,相關團隊調整”

作者: 時間:2023-02-16 來源:IT之家 收藏

IT之家 2 月 16 日消息,36 氪今日獲得的消息稱,有多名知情人士透露,2 月 16 日下午, 業(yè)務線不同部門分批收到臨時代管的 GM(總經(jīng)理)和 HR 的通知,公司宣布 全線崗位取消。部門內 300 余名員工將獲得兩個月緩沖期,尋找內部活水或是外部機會。

本文引用地址:http://www.2s4d.com/article/202302/443428.htm

對此,向媒體回應稱,游戲 業(yè)務將變更硬件發(fā)展路徑,相關業(yè)務團隊進行調整。據(jù)了解,騰訊將為受影響員工提供 2 個月過渡期,并優(yōu)先安排轉崗面試和外部推薦機會。

接近騰訊人士透露,騰訊并未放棄探索 XR,仍會考慮其他發(fā)展方向。

據(jù)IT之家此前報道,騰訊于 2022 年 6 月高調成立 XR 部門,騰訊高級副總裁、游戲業(yè)務實際操盤手馬曉軼為總負責人,騰訊游戲工作室 NExT Studios 負責人沈黎為 XR 具體業(yè)務負責人。

今年 1 月份就有消息稱,騰訊的 XR 業(yè)務已經(jīng)全線暫停運營。知情人士表示,XR 業(yè)務團隊現(xiàn)有 300 余人,是個“大項目”,業(yè)務負責人沈黎于 2022 年 11 月離職,接下來是否會有人員調整,還不得而知。

XR(擴展現(xiàn)實)全稱為 Extended Reality,是指通過計算機將真實與虛擬相結合,打造一個可人機交互的虛擬環(huán)境,這也是 AR、VR、MR 等多種技術的統(tǒng)稱。通過將三者的視覺交互技術相融合,為體驗者帶來虛擬世界與現(xiàn)實世界之間無縫轉換的“沉浸感”。

此前消息稱,騰訊在一份內部資料中稱,XR 業(yè)務是公司為應對全真互聯(lián)網(wǎng)而大力建設的全新業(yè)務,目標是在行業(yè)領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票。該業(yè)務重在布局全鏈路的 XR 生態(tài),包括硬件端的 XR 設備、軟件端的感知交互技術以及內容與行業(yè)端的內容與開發(fā)者生態(tài)。

騰訊不僅是“元宇宙第一股”Roblox 的股東,還持有 Epic Games 40% 的股份。此外,QQ 音樂還推出了 VR 專輯功能,為周杰倫等音樂人搭載了 VR 音樂房間的功能。

在硬件方面,騰訊曾于 2018 年展示過其首款 VR 頭顯設備 ——TenVR。TenVR 由騰訊智能創(chuàng)新業(yè)務部(InLab)自主研發(fā),但 IT 之家發(fā)現(xiàn)此后該業(yè)務部未曾展示過其迭代產(chǎn)品。

值得一提的是,去年底以來,Meta、微軟、快手、字節(jié)等多家公司已陸續(xù)對元宇宙、XR 業(yè)務進 行組織或人員調整,以進一步提升業(yè)務效率。




關鍵詞: XR 騰訊

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