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bf561的loader過程的問題分析

作者: 時間:2012-09-23 來源:網絡 收藏

近來開始用BF 561設計圖像匹配系統(tǒng)。所以把這一的所得記錄在此,以便與大家共享。

本文引用地址:http://www.2s4d.com/article/170817.htm

  在程序下載這個環(huán)節(jié)上遇到如下一些

  visual dsp++5.0下針對BF561開發(fā)板的燒寫flash的程序,不能正常下載,重新編譯一下才可以。

  在開發(fā)時,尤其是當使用sdram空間時尤其小心flash內的內容,因為當開發(fā)的代碼需要使用sdram空間時,sdram必須已經被初始化過,不然會導致出現(xiàn)異常中斷。所以在調試程序前先給flash內燒一個帶有初始化sdram的代碼,就沒有這個了,不然在開發(fā)程序的時候,還的經常注意這個。

  BF561開發(fā)板上的一個可能的bug:當boot模式選擇為:從flash啟動時,若flash內的程序有問題,則仿真器連不上,需要更改boot方式才可以。這可能是個bug,技術支持也這樣認為。

  Init code 一般包括初始化sdram,設置pll等工作,前者是為了程序正常使用sdram,后者是為了比較快的完成。

  Init code文件的注意事項:

  要有rts指令。因為在辨認出是initcode時,采用call指令來調用init代碼,所以為了保證程序能夠正常執(zhí)行下去,initcode中必須有rts指令

  推薦把astat,rets,Rx,Px全都壓棧。

  下邊是一個init code的簡單例子,在該實例中只是初始化了sdram

  #include

  .section program;

  /********************************************************************/

  [--SP] = ASTAT; // Save registers onto Stack

  [--SP] = RETS;

  [--SP] = (R7:0);

  [--SP] = (P5:0);

  /********************************************************************/

  /*******Init Code Section********************************************/

  /*******SDRAM Setup************/

  Setup_SDRAM:

  P0.L = lo(EBIU_SDRRC);

  P0.H = hi(EBIU_SDRRC); // SDRAM Refresh Rate Control Register

  R0 = 0x03A9(Z);

  W[P0] = R0;

  SSYNC;

  P0.L = lo(EBIU_SDBCTL);

  P0.H = hi(EBIU_SDBCTL); // SDRAM Memory Bank Control Register

  R0 = 0x0015(Z);

  W[P0] = R0;

  SSYNC;

  P0.L = lo(EBIU_SDGCTL);

  P0.H = hi(EBIU_SDGCTL); // SDRAM Memory Global Control Register

  R0.H = 0x0091;

  R0.L = 0x998F;

  [P0] = R0;

  SSYNC;

  /********************************************************************/

  (P5:0) = [SP++]; // Restore registers from Stack

  (R7:0) = [SP++];

  RETS = [SP++];

  ASTAT = [SP++];

  /********************************************************************/

  RTS;



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