基于Android的多媒體應(yīng)用開(kāi)發(fā)與研究
3. 2 Open Core 的主要多媒體類(lèi)與接口
Open Core 主要提供了如下幾個(gè)多媒體類(lèi):
( 1) MediaPlayer 類(lèi)可以用于播放音頻、視頻和流媒體,它包含了Audio 和Video 的播放功能,在Android的界面上,音頻和視頻的播放都是調(diào)用Media-Player 實(shí)現(xiàn)的。它可以獲得媒體文件和各種屬性和當(dāng)前的播放狀態(tài),并可以開(kāi)始和停止文件的播放。
( 2) MediaRecorder 類(lèi)用來(lái)進(jìn)行媒體采樣,包括音頻和視頻。MediaRecorder 作為狀態(tài)機(jī)運(yùn)行,需要設(shè)置不同的參數(shù),如源格式和源設(shè)備。設(shè)置后可執(zhí)行任意長(zhǎng)度的錄制,直到用戶(hù)停止。
( 3) VideoView 類(lèi)主要用來(lái)顯示一個(gè)視頻文件,它是SurfaceView 類(lèi)的一個(gè)子類(lèi),且實(shí)現(xiàn)了MediaPlayerControl接口。
( 4) Camera 類(lèi)用來(lái)處理系統(tǒng)中與相機(jī)相關(guān)的事件,Camera 是一個(gè)專(zhuān)門(mén)用來(lái)連接和斷開(kāi)相機(jī)服務(wù)的類(lèi)。
Open Core 在使用過(guò)程中的調(diào)用關(guān)系如圖2所示。
圖2 使用Open Core 的調(diào)用關(guān)系圖 4 示例程序: 播放器 4. 1 布局設(shè)計(jì) Android 是通過(guò)布局( Layout) 來(lái)定義UI( 用戶(hù)界面) 的。一般視圖( View) 可以直接在布局的XML 里聲明。XML 文件如下所示: ? xml version = ″1. 0″encoding = ″utf-8?″ > - AbsoluteLayout xmlns: android = ″http: / /schemas. android. com/apk /res /android″ android: orientation = ″vertical″ android: layout_width = ″fill_parent″ android: layout_height = ″fill_parent″ > ListView android: id = ″@ id /android: list″ android: layout_width = ″fill_parent″ android: layout_height = ″fill_parent″ android: layout_weight = ″1″ android: drawSelectorOnTop = ″false″ / > ImageButton android: id = ″@ + id /LastImageButton″ android: layout_width = ″wrap_content″ android: layout_height = ″wrap_content″ android: layout_x = ″10px″ android: layout_y = ″170px″ android: src = ″@ drawable /last″ / > ( 以下4 個(gè)BUTTON 同上,橫坐標(biāo)有變化。) /AbsoluteLayout > 這個(gè)簡(jiǎn)單的播放器只有一個(gè)界面,可以顯示播放列表和對(duì)音樂(lè)的播放進(jìn)行各種操作。 4. 2 程序框架設(shè)計(jì) 在這唯一的Activity 類(lèi)的界面生成消息響應(yīng)方法中,先定義幾個(gè)操作按鈕,然后就要?jiǎng)?chuàng)建整個(gè)程序的主對(duì)象---mMediaPlayer 了。語(yǔ)句如下: public MediaPlayer mMediaPlayer = null; 這是一個(gè)MediaPlayer 類(lèi)型的對(duì)象,它的功能前面已經(jīng)介紹過(guò)了,這里不再贅述。之后要?jiǎng)?chuàng)建的就是其它的組件,包括播放列表、歌曲的路徑以及索引了。 private List String > mMusicList = new ArrayList String >( ) ; / /播放列表 private int currentListItme = 0; / /索引 private static final String MUSIC_PATH = new String( ″ /sdcard/″) ; / /歌曲的路徑 4. 3 程序核心代碼 接下來(lái)設(shè)置這些ImageButton 的事件監(jiān)聽(tīng)。 mStartImageButton. setOnClickListener( new ImageButton. OnClickListener( ) { @ Override public void onClick( View v) { playMusic( MUSIC_PATH + mMusi-cList. get( currentListItme) ?。?; } } ) ; 這是開(kāi)始播放按鈕的事件監(jiān)聽(tīng)。這里是調(diào)用了一個(gè)playMusic( ) 方法來(lái)實(shí)現(xiàn)音樂(lè)文件的播放的。 在playMusic( ) 方法中,先調(diào)用mMediaPlayer 的reset( ) 方法,重置MediaPlayer 到它的正常狀態(tài)。然后調(diào)用setDataSource( string) 方法設(shè)置好音樂(lè)文件的數(shù)據(jù)源,再連續(xù)調(diào)用prepare( ) 和start( ) 方法,MediaPlayer將開(kāi)始播放音樂(lè)文件。 接下來(lái),要設(shè)置一個(gè)OnCompletionListener ( setOnCompletionListener( new OnCompletionListener ) ) ,在歌曲結(jié)束的時(shí)候,onCompletion( MediaPlayer) 會(huì)被調(diào)用,這樣就可以設(shè)置為自動(dòng)播放下一曲目。代碼如下。 mMediaPlayer. setOnCompletionListener( new OnCompletionListener( ) { public void onCompletion( MediaPlayer arg0) { nextMusic( ) ; / /播放下一曲 } } ) ; 其它方法與上面方法類(lèi)似,在停止按鈕的事件響應(yīng)方法里,要調(diào)用mMediaPlayer 的isPlaying( ) 方法來(lái)判斷播放器是否正在播放,如果正在播放則調(diào)用reset( ) 方法直接重置播放器即可。暫停則可以調(diào)用mMediaPlayer 的pause( ) 方法,再次開(kāi)始播放則調(diào)用start( )。 5 結(jié)束語(yǔ) Android 手機(jī)應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)需要著眼于它的整個(gè)體系構(gòu)架,這是一項(xiàng)復(fù)雜的工程。本文先是介紹并分析了Android 系統(tǒng)的層次架構(gòu),并在此基礎(chǔ)上介紹了Android 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)的相關(guān)技術(shù)和基本的開(kāi)發(fā)流程。接下來(lái)介紹了Android 為開(kāi)發(fā)人員提供的簡(jiǎn)單、易用的多媒體開(kāi)發(fā)組件MediaPlayer、MediaRecorder等類(lèi)。最后用具體的應(yīng)用程序簡(jiǎn)要說(shuō)明了Android多媒體應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)方法。Android 具有極大的開(kāi)放性和兼容性,相信廣大開(kāi)發(fā)者可以借助AndroidSDK 提供的強(qiáng)大技術(shù)支持,開(kāi)發(fā)出豐富多彩、極具個(gè)性的移動(dòng)應(yīng)用。
評(píng)論