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消費(fèi)電子 文章 最新資訊

比頂級(jí)顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(4)

  • Xbox 360尺寸規(guī)格官方數(shù)據(jù):         重量為3.5 kg         309 mm(寬) x 83 mm(高) x 258 mm(深)         Xbox尺寸規(guī)格:         重量為4 kg
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比頂級(jí)顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(3)

  • 反鋸齒不掉幀 Xbox360圖形芯片架構(gòu)分析          我們已經(jīng)知道微軟的新主機(jī)Xbox 360采用的是ATi公司的GPU,但是它又和我們熟悉的ATI桌面PC圖形核心有所不同。之前在techreport網(wǎng)站的一篇文章中,ATi公司負(fù)責(zé)Xbox 360 GPU項(xiàng)目的Bob Feldstein向我們透露了這個(gè)GPU的一些技術(shù)細(xì)節(jié)。   Feldstein說ATi和微軟已經(jīng)合作了兩年時(shí)間來研發(fā)這個(gè)GPU,他們從“剛
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比頂級(jí)顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(2)

  • 撥云見日 微軟Xbox360 CPU架構(gòu)曝光         微軟Xbox 360游戲機(jī)此前已經(jīng)有關(guān)于GPU架構(gòu)的曝光,但CPU方面卻一直是保密的,最近獲得最新消息,Xbox 360的CPU架構(gòu)也得到釋放,它采用了集成3個(gè)PowerPC內(nèi)核與1MB二級(jí)緩存(幾乎占據(jù)了芯片的整個(gè)面積)的多內(nèi)核架構(gòu)微處理器,利用IBM 90nm工藝、SOI技術(shù)生產(chǎn),晶體管數(shù)量為1億6500萬個(gè),工作頻率為3.2GHz,浮動(dòng)小數(shù)點(diǎn)運(yùn)算性能高達(dá)115.2G
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比頂級(jí)顯卡便宜千元 Xbox360細(xì)看(1)

  • 最近一段時(shí)間,微軟公司正式宣布了預(yù)定年內(nèi)發(fā)售的下一代家用游戲機(jī)Xbox 360在北美地區(qū)和歐洲市場(chǎng)的價(jià)格。各種區(qū)別主要在配置和附件的Xbox360版本已經(jīng)在國(guó)外的電子商務(wù)網(wǎng)站開始預(yù)定,這款今年E3游戲大展正式發(fā)布亮相的此時(shí)代主機(jī)任何一點(diǎn)消息都是游戲迷所關(guān)注的,Xbox360性能如何,比Xbox,PS2/3有什么特色?支持什么游戲?畫面效果如何?         前幾日,國(guó)外的SmartXX網(wǎng)站對(duì)Xbox360進(jìn)行了暴力拆解,放出了數(shù)
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任天堂Wii顯卡曝光!AMD"好萊塢"芯片

  • 2006年11月對(duì)于游戲玩家來說絕對(duì)是個(gè)令人驚喜不已的月份,本月不但迎來了當(dāng)前PC最強(qiáng)的游戲顯卡GeForce 8800GTX,將3D圖形技術(shù)發(fā)展到了DirectX 10和統(tǒng)一渲染架構(gòu)時(shí)代;而且索尼和任天堂相繼發(fā)布了新一代游戲主機(jī)PlayStation3和Wii,全新的游戲時(shí)代從現(xiàn)在開始!  微軟Xbox360 Xenos核心,ATI R500架構(gòu)  Sony PS3 RSX圖形核心,NVIDIA G7X架構(gòu)     三大游戲主機(jī)中,微軟X
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Wii主機(jī)處理器Broadway真身首度曝光

  • 美商IBM公司今日宣布開始出貨專為任天堂新一代游戲家用主機(jī)-『Wii』設(shè)計(jì)的高效能處理器(代號(hào):『Broadway』,中文譯名百老匯)?!  築roadway』由IBM位于紐約州East Fishkill的十二吋晶圓廠負(fù)責(zé)制造,采用與AMD K8相同的90納米緣層上覆硅(Silicon on Insulator,簡(jiǎn)稱SOI)制程,不僅能有效提升芯片效能,還降低約20%的耗電量?! BM與任天堂的合作始于1999年,雙方在1999年5月結(jié)盟,開發(fā)『GameCube』處理器-『Gekko』,采用0.18微米
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IDC分析:任天堂Wii銷量將超

  • 在當(dāng)前全球視頻游戲市場(chǎng)上,呈現(xiàn)出微軟、索尼和任天堂三足鼎立之勢(shì),未來究竟誰會(huì)利用自己無論是硬件方面還是軟件上優(yōu)勢(shì),占據(jù)市場(chǎng)主動(dòng)、成為贏家?市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC稱,在當(dāng)前的三家公司里,今后五年時(shí)間內(nèi)沒有一家公司游戲產(chǎn)品能像過去的PS2那樣長(zhǎng)期壟斷市場(chǎng)。但相比而言,任天堂公司的Wii被廣泛看好,預(yù)計(jì)其在2007年和2008年的銷量將超出微軟的Xbox 360和索尼的PS3。    IDC稱,在剛剛過去的2006年,微軟Xbox 360的銷量最好,其在2006年整個(gè)游戲市場(chǎng)的銷量一直
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任天堂Wii革命主機(jī)全面剖析(4)

任天堂Wii革命主機(jī)全面剖析(3)

  • 下面進(jìn)入戲肉部分,拆解剖析Wii的內(nèi)部設(shè)計(jì): 降溫用風(fēng)扇、AV、電源和USB端子 光驅(qū)和主板是只有用一個(gè)連接帶來連接,重新組裝時(shí)可能時(shí)這個(gè)部分出現(xiàn)了問題 Wii光驅(qū)的照片 主板和光驅(qū)之間由一張板來隔離 兩個(gè)Wi-Fi天線中后部的天線被立起來 另外一個(gè)Wi-Fi天線 Wii Wi-Fi模塊 把鐵板拆卸之后的主板 CPU散熱板,雖然CPU的熱量并不那么多,但降熱還是需要的
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任天堂Wii革命主機(jī)全面剖析(2)

  • 采用兩節(jié)5號(hào)電池 另一個(gè)控制桿,用來玩飛機(jī)或賽車估計(jì)很爽 接收器        接著是主機(jī)部分: 電源接口及USB設(shè)備接口 兼容NGC的記憶卡及游戲手柄
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任天堂Wii革命主機(jī)全面剖析(1)

  •     和發(fā)展迅速頻頻更新?lián)Q代的計(jì)算機(jī)硬件一樣,家用式游戲機(jī)發(fā)展到次世代階段,硬件技術(shù)和主機(jī)規(guī)格也越來越發(fā)達(dá)、游戲畫面越來越絢麗,對(duì)很多玩家來說,家用型游戲機(jī)始終是其它游戲環(huán)境所難以取代的“家用電器”。2006年11月,全球家用游戲主機(jī)將重新洗牌并最終形成新次世代局面,繼去年底微軟第二代游戲主機(jī)XBOX360上市之后,全球兩大游戲硬件開發(fā)商索尼和任天堂也正式推出了各自新一代家庭游戲主機(jī)PlayStation3和Wii 。   在剛剛發(fā)售的兩部新次世代主機(jī)中,索尼PlayS
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PS3內(nèi)部模塊深度拆解

  • PS3發(fā)布當(dāng)日,日本PC Watch網(wǎng)站就對(duì)其進(jìn)行了拆解,讓我們一睹Cell和RSX的真容。馬上,他們就又把拆解進(jìn)一步深入了下去,對(duì)內(nèi)部各模塊進(jìn)行了徹底的拆卸。 從第一印象來看,索尼這次對(duì)PS3的設(shè)計(jì)下了大功夫,并且至少在初期絕對(duì)不以盈利為目標(biāo)。否則他們?cè)陔娫春凸怛?qū)這些部件上完全可以使用成本更低的通用部件,而不像現(xiàn)在這樣使用重新設(shè)計(jì)的專用部件。 在主板設(shè)計(jì),電源散熱設(shè)計(jì)上,也可以用出色來形容。并且可以看出,索尼在內(nèi)部預(yù)留了繼續(xù)研發(fā)的空間,今后很可能出現(xiàn)從性能提升到降低成本等方面的大幅升級(jí)。 之前放
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DVD格式之爭(zhēng)新戰(zhàn)場(chǎng):決勝游戲機(jī)

  •   礙于上游關(guān)鍵零組件光學(xué)讀取頭嚴(yán)重缺貨,加上PS3組裝成品率不如預(yù)期影響,PS3日本首發(fā)量被削減到8至10萬臺(tái)。 不過,索尼還是輕松“突破”了8萬臺(tái)大限。日本首發(fā)前兩日,索尼共向狂熱的玩家們賣出88400臺(tái)PS3。據(jù)悉,目前日本絕大多數(shù)游戲商店已經(jīng)全面斷貨。 為反擊PS3,微軟(Mircosoft)的主打游戲機(jī)Xbox 360,已于近日宣布將在年內(nèi)推出外接式HD DVD-ROM播放器,下一代藍(lán)光大戰(zhàn)已充滿煙硝味。 “藍(lán)光陣營(yíng)和東芝技術(shù)陣營(yíng)(HD DVD)的支持者們第一次真正交鋒的領(lǐng)域出
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PS3游戲機(jī)能否助索尼重塑輝煌

  • 千呼萬喚之后,索尼的新一代游戲機(jī)PS3終于面世了,雖然供貨量還非常有限,但是起碼我們看到了索尼已經(jīng)邁出了這一步,隨著任天堂的Wii即將上市,游戲機(jī)市場(chǎng)的真正三強(qiáng)之爭(zhēng)也就拉開了序幕。由于微軟的Xbox 360已經(jīng)上市一年了,因此在市場(chǎng)上也搶得了一個(gè)先機(jī),不過,雖然微軟早行一步,但是市場(chǎng)銷量并不能令人滿意,截止到目前微軟的數(shù)據(jù)顯示Xbox 360的銷量?jī)H僅才600萬部,顯然微軟錯(cuò)失了大踏步前進(jìn)的希望。     11月17日,索尼公司PS3游戲機(jī)在美國(guó)上市。由于排隊(duì)玩家太
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消費(fèi)電子介紹

“消費(fèi)電子”是指圍繞著消費(fèi)者應(yīng)用而設(shè)計(jì)的與生活、工作娛樂息息相關(guān)的電子類產(chǎn)品,最終實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者自由選擇資訊、享受娛樂的目的。消費(fèi)電子主要側(cè)重于個(gè)人購買并用個(gè)人消費(fèi)的電子產(chǎn)品。 面對(duì)多渠道、多形式的信息,人們對(duì)信息的整合運(yùn)用與隨時(shí)調(diào)整的要求越來越高,消費(fèi)電子無疑將潛移默化地改變?nèi)藗兊纳?。目前,消費(fèi)電子行業(yè)每年都持續(xù)增長(zhǎng),所涉及的產(chǎn)品領(lǐng)域和行業(yè)越來越多。豐富的消費(fèi)電子新品正從各個(gè)角度向消費(fèi)者展示著 [ 查看詳細(xì) ]
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