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PCI設(shè)備Windows通用驅(qū)動程序設(shè)計

作者: 時間:2009-05-13 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  下面從這幾方面討論解決這些問題的途徑:
  (1)初始化
  程序要實(shí)現(xiàn)識別器件、尋址器件的資源和對PCI器件中斷的服務(wù)。PCI系統(tǒng)BIOS功能提供了BIOS的訪問與控制的具體特征,所有軟件(程序、擴(kuò)展ROM碼)將通過標(biāo)準(zhǔn)中斷號1AH調(diào)用BIOS功能訪問特殊部件。PCI BIOS規(guī)范有完整的有關(guān)PCI BIOS功能的描述[3]。
  在PCI設(shè)備程序的初始化過程中,利用指定器件識別號(device_id)、廠商識別號(vendor_id)、檢索號(index)搜索PCI器件,通過調(diào)用PCI BIOS確認(rèn)其存在,并確定其物理位置:總線號、器件號和功能號,這是該器件/功能在系統(tǒng)中的唯一尋址標(biāo)志。利用總線號、器件號和功能號可以尋址該器件/功能的PCI配置空間(configuration space)。
  接下來,設(shè)備驅(qū)動就需要從配置空間獲得硬件的參數(shù)。PCI設(shè)備的許多參數(shù),包括所用的中斷號,端口地址的范圍(I/O)方式、存儲器的地址(存儲器映射方式)等,都可以從PCI配置空間的各基址所對應(yīng)的尋址空間中得到。讀寫配置空間可以調(diào)用BIOS中斷1AH,
  也可以先向配置空間地址寄存器(0CF8H)寫入總線和設(shè)備號(在前面搜索PCI器件時得到的)和寄存器號,再對配置空間數(shù)據(jù)寄存器(0CFCH)進(jìn)行讀寫。對設(shè)備驅(qū)動來說,最重要的是獲得基址寄存器(BADR),不能認(rèn)為PCI器件資源總是設(shè)計設(shè)備時設(shè)置的初值,系統(tǒng)可能會根據(jù)硬件情況為PCI設(shè)備分配新的資源。我們所設(shè)計的PCI設(shè)備使用的基址1-3都是按I/O空間映射的,而基址4是按內(nèi)存方式映射的。確定一個端口是按什么方式映射的,可以讀對應(yīng)端口的配置寄存器(Configuration Register)。讀出后,判斷其0位,如果0位為數(shù)值0,表示其是按內(nèi)存方式設(shè)置的,否則為I/O方式設(shè)置的。內(nèi)存方式和I/O方式的配置寄存器的含義參見文獻(xiàn)[3]。如果要獲得基址的大小,可以向基址寄存器寫入FFFFH,然后讀基址寄存器,如果是內(nèi)存方式,從第4位開始的0的數(shù)目表示基址的大小,如果是I/O方式,則從第2位開始的0的數(shù)目表示基址的大小。
  在 NT下,查找PCI設(shè)備的工作是由HalGetBusData完成的,也可以使用前述的辦法讀取配置寄存器,但DDK推薦使用HaiGetBusDataOffset函數(shù)。
  (2)端口操作
  在PC機(jī)上,I/O端口尋址空間和內(nèi)存尋址空間是不同的,所以處理方法也不同。I/O空間是一個64K字節(jié)的尋址空間,它不象內(nèi)存有實(shí)模式和保護(hù)模式之分,在各種模式下尋址方式相同。在 9x下,用戶程序可以直接使用I/O指令,而不一定非通過專門的驅(qū)動程序來完成,所以如果軟件對硬件的操作完全是通過I/O端口操作來完成的,甚至可以不用專門設(shè)計驅(qū)動程序,直接由應(yīng)用程序來完成對硬件的控制。由于PCI總線是32位的總線標(biāo)準(zhǔn),在進(jìn)行I/O操作時通常要進(jìn)行雙字(DWORD)操作,而且以前大多數(shù)C/C++編譯軟件都沒有提供雙字的函數(shù),所以需要構(gòu)造雙字操作讀寫函數(shù)inpd/outpd。
  在 NT下,系統(tǒng)不允許處于優(yōu)先級3級的用戶程序和用戶模式驅(qū)動程序直接使用I/O指令,如果使用了I/O指令將會導(dǎo)致特權(quán)指令意外(privileged instruction exception)。所以任何對I/O的操作都需要借助內(nèi)核模式驅(qū)動來完成。具體的做法有兩種:一是在驅(qū)動程序中使用IoReportResourceUsage報告資源占用,然后使用READ_PORT_XXX、WRITE_PORT_XXX函數(shù)讀寫,最后使用IoReportResourceUsage取消資源占用;另一種是驅(qū)動程序修改NT的I/OPermissions Map (IOPM),以使系統(tǒng)允許用戶程序?qū)χ付ǖ腎/O端口進(jìn)行操作,這時用戶程序采用通常的I/O指令進(jìn)行操作。后者的優(yōu)點(diǎn)是速度快、用戶程序設(shè)計簡單,但犧牲了移植性,程序不能移植到非Intel的系統(tǒng)中,而且如果多個程序同時讀寫同一端口容易導(dǎo)致沖突。
  (3)內(nèi)存的讀寫
  Windows工作在32位保護(hù)模式下,保護(hù)模式與實(shí)模式的根本區(qū)別在于CPU尋址方式上的不同,這也是Windows驅(qū)動程序設(shè)計中需要著重解決的問題。Windows采用了分段、分頁機(jī)制(圖1),這樣使應(yīng)用程序產(chǎn)生一種錯覺,好象程序中可以使用非常大的物理存儲空間。這樣做最大的好處就是一個程序可以很容易地在物理內(nèi)存容量不一樣的、配置范圍差別很大的計算機(jī)上運(yùn)行,編程人員使用虛擬存儲器可以寫出比任何實(shí)際配置的物理存儲器都大得多的程序。每個虛擬地址由16位的段選擇子和32位段偏移量組成。通過分段機(jī)制,系統(tǒng)由虛擬地址產(chǎn)生線性地址。再通過分頁機(jī)制,由線性地址產(chǎn)生物理地址。線性地址被分割成頁目錄(Page Directory)、頁表(Page Table)和頁偏移(Offset)三個部分。當(dāng)建立一個新的Win32進(jìn)程時,操作系統(tǒng)會為它分配一塊內(nèi)存,并建立它自己的頁目錄、頁表,頁目錄的地址也同時放入進(jìn)程的現(xiàn)場信息中。當(dāng)計算一個地址時,系統(tǒng)首先從CPU控制器CR3中讀出頁目錄所在的地址,然后根據(jù)頁目錄得到頁表所在的地址,再根據(jù)頁表得到實(shí)際代碼/數(shù)據(jù)頁的頁幀,最后再根據(jù)頁偏移訪問特定的單元。硬件設(shè)備讀寫的是物理內(nèi)存,但應(yīng)用程序讀寫的是虛擬地址,所以存在著將物理內(nèi)存地址映射到用戶程序線性地址的問題。


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