ps vr 文章 最新資訊
在等蘋果的頭顯?IDC 報告 AR / VR 頭顯 2023Q1 出貨量下降 54.4%

- IT之家 6 月 2 日消息,根據(jù)市場調查機構 IDC 公布的最新報告,伴隨著宏觀經(jīng)濟狀況惡化,全球增強現(xiàn)實 (AR) 和虛擬現(xiàn)實 (VR) 頭顯出貨量增速在 2023 年第 1 季度出現(xiàn)大幅下降。報告稱 2023 年第 1 季度 AR / VR 頭顯出貨量同比下降 54.4%,其中 VR 頭顯占比為 96.2%。在 AR / VR 頭顯前五制造商中,Meta 以 47.8% 的份額繼續(xù)領先;索尼憑借著的 PSVR 2 頭顯,在本季度的市場占比為 35.9%;字節(jié)跳動(Pico)憑借新產品和新市
- 關鍵字: 蘋果 AR/VR
蘋果為何要開發(fā)AR/VR 頭顯:可以增強人與人的交流
- 4 月 3 日消息,雖然蘋果還沒有承認,但他們正在開發(fā)新款 AR / VR / MR 頭顯的事已經(jīng)不是什么秘密了,而且這款新品如果順利的話就能在 6 月的 WWDC 上和大家見面。蘋果首席執(zhí)行官蒂姆庫克在接受 GQ 的采訪時提到了這方面的內容:如果你能想到增強現(xiàn)實技術本身,就拿 AR / VR 的一個方面來說,你可以用數(shù)字世界的東西覆蓋物理世界的想法,從而大幅加強人們的交流、人們的聯(lián)系。它可以讓人們實現(xiàn)他們以前無法實現(xiàn)的目標。如果我們坐在這里進行頭腦風暴,我們可能只會在一些更容易的事情上進行合
- 關鍵字: 庫克 蘋果 頭顯 VR AR
揭秘元宇宙!近觀VR設備及其超緊湊傳感器

- 元宇宙*1是一個虛擬的在線空間,可以讓用戶通過虛擬化身(Avatars)暢享各種體驗。虛擬世界不僅有游戲和有社交網(wǎng)絡,還有娛樂和購物等服務。3D計算機圖形之所以能創(chuàng)造虛擬空間體驗,離不開顯示器、控制器等VR設備的迅猛發(fā)展。本期推文將為您深度解析支撐著VR設備小型化和高性能發(fā)展的TDK傳感器技術。元宇宙是一個由計算機生成的跨網(wǎng)三維空間。用戶可以用虛擬化身享受游戲、音樂等其他娛樂項目,與世界各地的用戶交流,盡情地購物,并在不斷膨脹的空間里暢享各種服務。人們普遍認為,元宇宙擁有的潛力之大,已經(jīng)堪比最初的互聯(lián)網(wǎng)革
- 關鍵字: TDK VR 傳感器
王雪紅曝蘋果頭顯發(fā)布時間:最快今年推出,會讓 HTC 受益

- 北京時間 3 月 6 日消息,HTC CEO、董事長王雪紅在接受采訪時表示,蘋果公司最快將在今年年中推出自己的混合現(xiàn)實頭戴設備,但她并不擔心競爭。在智能手機剛剛興起時,HTC 曾經(jīng)借助安卓手機取得了成功。王雪紅王雪紅在世界移動通信大會上接受采訪時表示,蘋果很可能“很快”就會推出一款混合現(xiàn)實產品,最快可能就在今年?;旌犀F(xiàn)實指的是將物理世界和數(shù)字世界融合在一起的技術?!拔艺J為最早的發(fā)布日期可能是今年年中或晚些時候?!蓖跹┘t表示。她補充說,蘋果可能會優(yōu)先考慮混合現(xiàn)實頭顯,而不是增強現(xiàn)實眼鏡。蘋果通常會在其他公司
- 關鍵字: Apple VR
天馬首發(fā) 3D 深度融合 VR 顯示方案,讓用戶舒適地沉浸于 VR 世界

- IT之家 2 月 17 日消息,天馬今日宣布推出業(yè)界首個 3D 深度融合(Depth-Fused 3D)VR 顯示解決方案,可以使用戶真正舒適地沉浸于 VR 世界。據(jù)介紹,由于 AR、VR 設備中的 3D 圖像總是固定在用戶眼前的屏幕上,通過雙目視差原理體現(xiàn)距離感,因此人眼的聚焦距離一直不變,缺少了現(xiàn)實世界中的景深信息,混淆了大腦中現(xiàn)實世界的位置和焦距對應關系,所以容易導致用戶出現(xiàn)視覺疲勞、眩暈等不良反應(簡稱為輻輳調節(jié)沖突,VAC),嚴重影響了用戶的實際體驗。此次天馬首發(fā)的 3D 深度融合 V
- 關鍵字: VR 天馬
世界上最輕VR頭顯面世:僅重127克 5K分辨率
- 2月14日消息, Bigsreen發(fā)布了一款輕薄款VR頭顯Beyond,重量僅127克,是世界上最小最輕的VR頭顯。據(jù)了解,Beyond之所以如此輕便,是因為采用了Pancake光學鏡片,其采用玻璃、塑料聚合物、薄膜和涂層組成的三晶光學設計。顯示方面,Beyond內置雙Micro-OLED顯示器, 每個顯示器的分辨率為2560 x 2560像素,整體分辨率高達5120x2560,比一般的VR頭顯分辨率高2至3倍。不僅如此, Beyond可根據(jù)每位客戶定制頭顯的尺寸
- 關鍵字: VR 頭顯 虛擬現(xiàn)實
消息稱谷歌已將其 AR 部門拆分為硬件服務和生態(tài)系統(tǒng)兩大團隊

- IT之家 2 月 13 日消息,有人將這一領域稱之為“混合現(xiàn)實”,也有人說是“擴展現(xiàn)實”,而馬克?扎克伯格則試圖將其命名為“元宇宙”。但無論這個領域是什么,谷歌一直都在努力開發(fā)這一領域的項目,即使它很難在自家 AR / VR 眼睛上實現(xiàn)這個夢想。再加上 Oculus Quest 和微軟 Hololense 搶走了谷歌的飯碗,該公司也不得考慮在這種大環(huán)境下進行裁員和重組,以追逐新的目標。9to5Google 的一位線人表示,谷歌 AR 部門現(xiàn)在將分為兩個團隊:平臺與生態(tài)、設備與服務,前者由浩史?洛
- 關鍵字: 谷歌 VR 元宇宙
蘋果獲得新 VR 專利:為頭顯佩戴者提供沉浸式流媒體體驗

- IT之家 2 月 1 日消息,根據(jù)美國商標和專利局(USPTO)今天公示的清單,蘋果公司獲得了一項流媒體傳輸沉浸式視頻內容的專利,為佩戴 AR / VR 頭顯的用戶提供卓越的流媒體體驗。蘋果在專利中表示,這項技術以三維方式為頭顯佩戴者提供沉浸式視頻內容。在視頻內容輸出時,可以根據(jù)用戶身體的位置、方向,以及用戶的輸入要求,來動態(tài)呈現(xiàn)沉浸式視頻內容。下面的圖 1 顯示了用于向用戶 #102 呈現(xiàn)身臨其境的視頻內容的示例系統(tǒng) #100。系統(tǒng) #100 包括視頻內容源#104,其通過網(wǎng)絡#108 通信耦
- 關鍵字: Apple VR
多家廠商在CES 2023火拼AR/VR技術 消費級市場打開還有哪些挑戰(zhàn)?

- 正在美國拉斯維加斯舉行的CES 2023(國際消費類電子產品展覽會)上,元宇宙依然是“重頭戲”?!睹咳战?jīng)濟新聞》記者觀察發(fā)現(xiàn),全球多家企業(yè)在CES上就AR(增強現(xiàn)實)/VR(虛擬現(xiàn)實)技術展開激烈較量。顯然,大家都拿出了“看家本領”,爭先展示最新技術產品。據(jù)不完全統(tǒng)計,今年的參展企業(yè)中,TCL、創(chuàng)維、索尼、HTC、三星、夏普等海外內廠商均帶去了重磅AR/VR新品。市場研究機構IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年,全球AR/VR頭顯出貨量達1123萬臺,同比大幅增長92.1%。但在剛過去的2022年,IDC預測AR/
- 關鍵字: CES VR/AR
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