ar/vr 文章 最新資訊
AMD正為VR研發(fā)正向渲染技術(shù) 旨在讓VR體驗更加真實

- 顯卡對VR游戲體驗至關(guān)重要。不僅是因為其可以提供驚艷的視覺質(zhì)量,同時也因為其可以減少諸如暈動癥和暈眩等副作用?,F(xiàn)在,AMD的一支團(tuán)隊認(rèn)為現(xiàn)在正是時候去改變VR的圖形渲染方式。 Radeon的技術(shù)營銷專員Gilbert Leung日前放出了一個簡短的視頻,其展示在VR游戲中采用正向渲染(Forward Rendering)技術(shù)的優(yōu)勢。為了進(jìn)行對比演示,Leung設(shè)置了兩臺相同的PC(皆運(yùn)行《Robo Recall》):一臺采用傳統(tǒng)的延遲渲染技術(shù),另一臺則使用了最新的正向
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AR能否撐起扎克伯格的社交帝國夢?

- Facebook 最終還是跟著 Snapchat 跑進(jìn)了增強(qiáng)現(xiàn)實,這已經(jīng)不是它第一次模仿 Snapchat。但扎克伯格一點都不在乎別人怎么說,他堅信,F(xiàn)acebook 將推動 AR 的發(fā)展。 在今年的F8開發(fā)者大會上,扎克伯格闡述了 Facebook 的增強(qiáng)現(xiàn)實發(fā)展愿景,即利用智能手機(jī)相機(jī)在現(xiàn)實世界物體上覆蓋虛擬物體,而非等待增強(qiáng)現(xiàn)實眼鏡技術(shù)的成熟。例如,用戶在喝咖啡時將能在手機(jī)上玩虛擬現(xiàn)實游戲,在記錄每天活動的視頻上添加統(tǒng)計信息,在冰箱上留虛擬便條…… 智能手
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VR夢想泡沫崩裂?一季度AR/VR投資暴跌八成
- 伴隨著Facebook斥資20億美元收購Oculus,已經(jīng)有五六十年歷史的古老技術(shù)虛擬現(xiàn)實,再一次引發(fā)了科技行業(yè)的關(guān)注,但是種種跡象表明,VR這一次的熱潮,仍然難以形成氣候。據(jù)外媒最新消息,剛剛結(jié)束的一季度,全球VR和AR的投資額暴跌了八成。 需要強(qiáng)調(diào)的是,虛擬現(xiàn)實并非創(chuàng)新技術(shù),歷史上VR多次引發(fā)行業(yè)和公司興趣,但是多次遭到失敗,主要原因是技術(shù)不成熟,難以變成大眾化應(yīng)用。 據(jù)國外科技媒體引述市場研究公司Crunchbase的報告稱,一季度,全球VR/AR的風(fēng)險投資額只有兩億美元(共有26家
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Facebook開發(fā)者大會亮點匯總:AR/VR應(yīng)有盡有

- Facebook一年一度的F8開發(fā)者大會正在美國加州舉行,下面就是截止到目前為止Facebook發(fā)布的最有價值的技術(shù)或服務(wù),VR、AR以及聊天機(jī)器人等應(yīng)有盡有。 1.Facebook Spaces:社交VR Facebook已經(jīng)在Oculus Rift Store中發(fā)布虛擬現(xiàn)實(VR)社交應(yīng)用Facebook Spaces。這款應(yīng)用曾在Oculus Connect 3上亮相過,它實際上就是虛擬聊天室。在這里,你的虛擬化身可以與朋友相聚,而無需前往現(xiàn)實中的公園或酒吧。使用這款所謂的&ld
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夾縫中艱難求生 國內(nèi)VR公司的生存現(xiàn)狀

- VR產(chǎn)業(yè)的所謂熱只是投資方的熱,消費(fèi)環(huán)節(jié)根本就沒有熱過,VR產(chǎn)業(yè)始終沒能變現(xiàn)。
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夏普、東芝已敗 索尼手機(jī)為何遲遲不降?

- 索尼在手機(jī)業(yè)務(wù)方面逐漸下坡路。進(jìn)入智能機(jī)時代后,手機(jī)廠商開始以低廉價格搶占智能機(jī)市場,索尼手機(jī)價格居高不下,也漸漸地?zé)o人問津。手機(jī)業(yè)務(wù)早已不是索尼主營的重心。根據(jù)索尼公布的2016年第四季度財報,全球Xperia手機(jī)共售出510萬臺,2016年全年營售1500萬臺。 在國內(nèi)市場,索尼的份額更是少的可憐,售價高昂,跟國產(chǎn)手機(jī)比沒啥性價比。從財報看,索尼既然不靠手機(jī)賺錢,何必在費(fèi)力氣去和手機(jī)其它廠商競爭呢? 近日,F(xiàn)inancial Review對索尼集團(tuán)總裁兼CEO平井一夫進(jìn)行了一次訪問,探
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平井一夫:索尼不會放棄智能機(jī) 賭注下一次行業(yè)洗牌
- 據(jù)外媒報道,近日,F(xiàn)inancial Review對索尼集團(tuán)總裁兼CEO平井一夫進(jìn)行了一次訪問,探討了索尼在后智能手機(jī)時代的計劃和日本巨頭對待VR的態(tài)度。 在今年的MWC上,索尼推出了Xperia XZ Premium,該機(jī)不但搭載4K HDR屏幕,在理論上還成了首款搭載驍龍835芯片的智能機(jī)(Galaxy S8發(fā)布較晚,但上市稍早)。不過,即使該機(jī)綜合實力強(qiáng)悍,索尼在智能機(jī)業(yè)務(wù)上跟三星與蘋果依然不是一個量級。平井一夫也承認(rèn),索尼沒想著在智能手機(jī)上勝出,不過他表示公司會繼續(xù)留在智能手機(jī)市場,以等
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Power VR的敵手 Mali系列GPU詳解

- GPU作為圖形處理器,被稱為顯卡的大腦,決定著芯片處理圖形的性能和檔次,我相信大家都能理解它在手機(jī)芯片中的重要地位。 事實上, GPU 的市場的確和 CPU 一樣,充斥著斗爭和較量,并且主角依然是那幾個芯片大廠。在利益面前,人人都想分一杯羹,當(dāng)市場逐漸飽和,利益驅(qū)動著優(yōu)勝劣汰,整個行業(yè)才顯得規(guī)范和有序。而殘酷的淘汰制背后,形成了今天 GPU 生產(chǎn)商的三足鼎立。而霸占市場的產(chǎn)品分別是ARM公司的公版架構(gòu) Mali 、Imagination 公司的 Power VR 和高通的Ardeno系列。
- 關(guān)鍵字: Power VR Mali
我國虛擬現(xiàn)實首個自主制定標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布
- 4月6日,虛擬現(xiàn)實“國際合作·開放共贏”高峰論壇暨行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布大會在北京唐拉雅秀酒店隆重舉行。中國電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院黨委書記林寧在論壇上講話,并代表中國電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院和虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟標(biāo)準(zhǔn)委員會正式發(fā)布了虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設(shè)備通用規(guī)范聯(lián)盟標(biāo)準(zhǔn)?! ×謱幏Q,虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設(shè)備通用規(guī)范聯(lián)盟標(biāo)準(zhǔn),是我國虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的首個自主制定的標(biāo)準(zhǔn),它將發(fā)揮規(guī)范市場、引導(dǎo)和推動行業(yè)良性快速發(fā)展的作用?! ∩罨瘶?biāo)準(zhǔn)化改革是“十三五”時期國家標(biāo)準(zhǔn)化事業(yè)發(fā)展的首要任務(wù)之一。國務(wù)院深化標(biāo)準(zhǔn)化改革工作方案提出,改革總體
- 關(guān)鍵字: 虛擬現(xiàn)實 VR
ar/vr介紹
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